2007年5月2日星期三

Maya笔记 1

projection贴图的alpha通道问题。
在使用layeredTexture的时候发现的这个问题。projection的image参数只接受图像的RGB参数,然而在输出的时候,却提供alpha的输出,如此,在制作复合贴图的时候,图像的alpha参数就无法正确传递。
workround:把图像的alpha连接到projection节点的alpha offset上,projection的alpha gain设置为0。如果图像没有warp的话,图像的default color和projection的default color都要设置为0,避免“膏药”的效果。

Maya8.5的文档中有一处错误,transferAttribute的sampleSpace参数,文档中说3是component-based,实际上应该是4,3会导致程序崩溃。

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